有很多的游戏是使用XUnity开发的,但是没有中文,该项目可以对游戏进行自动翻译,可以自定义翻译器的来源,虽然有一些延时,但是几乎完美解决了翻译问题。
使用方法:
一般来讲,下载XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-**.*.*.zip,解压出一个exe文件,将这个文件复制到游戏根目录后直接双击运行,然后运行游戏主文件(Patch and Run)后会生成一个AutoTranslator文件夹,该文件夹下有一个Config.ini文件,然后关掉游戏,打开Config.ini文件进行如下修改
[Service]Endpoint=GoogleTranslateV2FallbackEndpoint=[General]Language=zh-CNFromLanguage=ja
Language=zh-CN是将游戏翻译成中文
FromLanguage=ja是游戏的原始语言,日语就是ja,英语就是en。
由于google翻译需要魔法,所以可以使用bing翻译,
Endpoint=BingTranslate
保存后重新运行游戏
如果遇到翻译后显示为"口"的问题,那么再下载TMP_Font_AssetBundles.zip文件,解压出arialuni_sdf_u2019文件,将该文件复制到游戏的根目录下,再次修改Config.ini文件
直接搜索等号前面的内容并修改为以下内容
OverrideFont=arialuni_sdf_u2019OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019FallbackFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019
保存后重新运行游戏即可。
微软文本转语音